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Disponible para 3 civilizaciónes
Contratada como mercenaria por Bizantinos
Unidad a distancia de daño elevado que cuenta con un escudo pavés defensivo. Se recomienda contar con apoyo.
Contrarrestado por
Armas
Se activa para aumentar el alcance de las armas en +1 casillas y ganar +5 de armadura a distancia. Permanece activo durante 30 segundos o hasta que el arbalestero se aleje.
Al activarlo y beberlo, la regeneración de salud aumenta rápidamente: 25 por segundo durante 6 segundos. Frascos disponibles: 0
Una vez investigado Soporte del camello, la infantería cerca de una unidad de camello gana +2 de armadura.
A 5 casillas de Arquero a camello, Jinete de camello de élite
En el nivel 4 (Monarca de la pólvora) Jeanne d'Arc puede lanzarla: todas las unidades a 4 casillas ganan un +35 % de velocidad de ataque durante 20 segundos. 60 segundos de reutilización.
A 4 casillas de Juana de Arco: tiradora, Juana de Arco: cañón explosivo
Estribos de ballesta: Aumenta la velocidad de ataque de los arbalesteros un 25 %.
Gambesones: Mejora la armadura cuerpo a cuerpo del arbalestero en +5.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.