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Disponible para 3 civilizaciónes
Contratada como mercenaria por Bizantinos
Dispara pernos con la posibilidad de provocar un daño tremendo a las unidades enemigas.
Contrarrestado por
Armas
Una vez investigado Soporte del camello, la infantería cerca de una unidad de camello gana +2 de armadura.
A 5 casillas de Arquero a camello, Jinete de camello de élite
10 000 pernos: Los Zhuge nu y los ballesteros disparan un virote extra. El virote adicional de los ballesteros es un 40 % más efectivo que el anterior.
Cargadores de rayos: Estos cargadores más avanzados permiten a los Zhuge nu disparar rayos perforantes con un +0.5 de alcance que infligen un +1 de daño contra infantería ligera cuerpo a cuerpo.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.