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Caballería ligera rápida que destaca en contrarrestar caballería a distancia y realizar incursiones.
Armas
Los estruendos del cañonero y la lanza de tormenta asustan a la caballería enemiga, lo que reduce el daño de la caballería cercana un 20 % durante 5 segundos.
Los camellos hacen que las unidades de caballería enemigas inflijan un 20 % menos de daño.
Arquero a camello,Derviche,Incursor del desierto,Jinete de camello,Lancero a camello
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Disputas al margen: Las Tierras Altas comparten sus reservas de pólvora entre todas las regiones, aumentando la velocidad de ataque de los tacksmen, los saqueadores fronterizos y las máquinas de asedio de pólvora en un 20 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Mecanismos de snaphance: Gracias a los nuevos mecanismos de snaphance, los tacksmen y jinetes fronterizos ganan un +5 de daño contra la infantería cuerpo a cuerpo y reciben un breve aumento de la velocidad de movimiento después de disparar su arma.