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Disponible para 1 civilización
Caballería ligera rápida que destaca en contrarrestar caballería a distancia y realizar incursiones.
Armas
Cuero reforzado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Malla de hierro: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Remaches en cuña: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Yelmo aislado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Maestro herrero: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Superficies angulares: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Disputas al margen: Las Tierras Altas comparten sus reservas de pólvora entre todas las regiones, aumentando la velocidad de ataque de los tacksmen, los saqueadores fronterizos y las máquinas de asedio de pólvora en un 20 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Mecanismos de snaphance: Gracias a los nuevos mecanismos de snaphance, los tacksmen y jinetes fronterizos ganan un +5 de daño contra la infantería cuerpo a cuerpo y reciben un breve aumento de la velocidad de movimiento después de disparar su arma.