¿Esta página es correcta?
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Disponible para 1 civilización
Unidad a distancia con gran daño, eficaz contra objetivos pesados. Tiene un coste reducido, pero su daño y salud también son menores.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Consume comida de la fuente de comida objetivo para curarte. Consume 1 de comida cada 3 segundos para recuperar 0.4 de salud por segundo. Mejora automáticamente con cada Edad.
Soldadura de forja: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Túnicas pesadas: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de ceniza de hueso: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Cotas de malla: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de crisol: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Enchapado laminado: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.