
Disponible para 1 civilización
Unidad de apoyo con mentalidad militar que mejora las capacidades de combate de las unidades cercanas después de atacar. Puede recoger reliquias, convertir unidades enemigas y capturar lugares sagrados.
Producido por
Armas
Coloca la reliquia en un edificio religioso para generar oro.
Cura a la unidad objetivo hasta recuperar toda su salud. Los objetivos en combate se curan un 50 % más despacio.
Suelta la reliquia que lleva en el objetivo.
Después de atacar a un enemigo, el monje guerrero aumenta la armadura y el daño de las unidades rus aliadas cercanas durante cierto tiempo.
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje para poder controlarlas. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
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Abadía de la Trinidad
Piedad: Aumenta en 40 la salud de las unidades religiosas y los curanderos.
Medicina Herbal: Aumenta un 60 % la velocidad de curación de las unidades religiosas y los curanderos.
Veneración del Santo: Aumenta la salud de los monjes guerreros un +100.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Universidad
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Fortaleza del Boyardo: Aumenta la salud de la caballería rus en +25.