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Caballería a distancia de gran movilidad que lanza jabalinas.
Producido por
Armas
Mejora el alcance de las unidades a distancia cercanas un 15 %.
A 7 casillas de Fortaleza
Una vez investigadas las Ciudadelas del desierto, el aura de Puestos del desierto de la Fortaleza también otorga +1 de armadura cuerpo a cuerpo y +1 de armadura a distancia a las unidades a 7 casillas.
A 7 casillas de Fortaleza
Los estruendos del cañonero y la lanza de tormenta asustan a la caballería enemiga, lo que reduce el daño de la caballería cercana un 20 % durante 5 segundos.
Los camellos hacen que las unidades de caballería enemigas inflijan un 20 % menos de daño.
Arquero a camello,Derviche,Incursor del desierto,Jinete de camello,Lancero a camello
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Reino de Polonia: - Toda la caballería gana un 10 % de salud y un 50 % de daño de carga.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Fanatismo: Las unidades de hermanos templarios y comandancia obtienen un 10 % más de daño al estar por debajo del 50 % de salud y 30 % más al estar por debajo del 25 % de salud.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Brigantina: Los soldados comunes se equipan con armadura más resistente. La caballería ligera gana 2 de armadura.
Cuerdas de flecha de seda: Los arcos con cuerdas de seda otorgan a los arqueros un +1 de alcance, y a los arqueros a caballo, un +0.5.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.