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Disponible para 2 civilizaciónes
Caballería cara con un ataque de carga poderoso que inflige mucho daño. Cuenta con la habilidad Armadura deflectante, que bloquea los ataques cada cierto tiempo.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 20 % el daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
A 4.75 casillas de Monje ikko-ikki
Aumenta la velocidad de ataque de las unidades cuerpo a cuerpo y a distancia cercanas un 10 %, un 15 % en la Edad III y un 20 % en la Edad IV. La bonificación permanece cuando el daimyo cae en combate durante 10 segundos. Con la Estatua de caza de espadas construida, la bonificación es del 35 % en todas las edades.
A 6 casillas de Daimyo
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión de Nehan budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 25 % su velocidad de movimiento y un 20 % su daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 90 segundos.
A 4.75 casillas de Monje ikko-ikki
Las unidades cercanas obtienen una mejora curativa permanente. La mejora curativa sanará a la unidad 4 puntos de salud cada 6 segundos cuando se encuentre fuera de combate.
A 8.5 casillas de Ryokan
Aura que aumenta el daño de las unidades de caballería en un 10 %. El estandarte cae al morir y proporciona la misma aura durante 30 segundos.
A 6 casillas de Portaestandarte uma
Armadura do-maru: Aumenta la velocidad de movimiento de los samuráis a caballo un 10 % mientras la armadura deflectante esté activa.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Doma de caballos: La velocidad de movimiento de la caballería aumenta un 5 %.
Odachi de samuráis a caballo: Equipa a los samuráis a caballo con una odachi, una espada larga que inflige 3 de daño adicional contra la infantería.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.