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Caballería cara con un ataque de carga poderoso que inflige mucho daño. Cuenta con la habilidad Armadura deflectante, que bloquea los ataques cada cierto tiempo.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
La carga de armadura deflectante permite bloquear un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. Se recarga fuera del combate durante 15 segundos.
Aura que aumenta el daño de las unidades de caballería en un 10 %. El estandarte cae al morir y proporciona la misma aura durante 30 segundos.
A 6 casillas de Portaestandarte uma
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 20 % el daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
A 4.75 casillas de Monje budista
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión de Nehan budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 25 % su velocidad de movimiento y un 20 % su daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 90 segundos.
A 4.75 casillas de Monje budista
Los estruendos del cañonero y la lanza de tormenta asustan a la caballería enemiga, lo que reduce el daño de la caballería cercana un 20 % durante 5 segundos.
Los camellos hacen que las unidades de caballería enemigas inflijan un 20 % menos de daño.
Arquero a camello,Derviche,Incursor del desierto,Jinete de camello,Lancero a camello
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Armadura do-maru: Aumenta la velocidad de movimiento de los samuráis a caballo un 10 % mientras la armadura deflectante esté activa.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.