
Caballería ligeramente armada efectiva para explorar el mundo, cazar animales salvajes y pastorear ovejas.
Producido por
Armas
Ordena al explorador que suelte cualquier cadáver de animal retenido en el lugar o edificio objetivo. Los aldeanos pueden recoger comida de los cadáveres.
Cualquier oveja que siga al explorador esperará en el edificio elegido o seguirá al explorador elegido. Los aldeanos pueden criar ovejas para comer.
Elige un edificio en el que soltar los cadáveres transportados cuando utilices el explorador para cazar.
Casa de Labranza
Exploradores Profesionales: Los exploradores obtienen la habilidad de llevar cadáveres de animales y un 100 % de daño contra animales salvajes. Se desplazan un 55 % más lento al llevar cadáveres y no pueden recoger jabalíes. Los ciervos se descomponen lentamente durante el transporte.
Establo
Catalejo: Aumenta el radio de visión de los exploradores en un 30 %.
Fragua
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Universidad
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.