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Caballería ligeramente armada efectiva para explorar el mundo, cazar animales salvajes y pastorear ovejas.
Armas
Caza
Ordena al explorador que suelte cualquier cadáver de animal retenido en el lugar o edificio objetivo. Los aldeanos pueden recoger comida de los cadáveres.
Cualquier oveja que siga al explorador esperará en el edificio elegido o seguirá al explorador elegido. Los aldeanos pueden criar ovejas para comer.
Elige un edificio en el que soltar los cadáveres transportados cuando utilices el explorador para cazar.
Aumenta en 2 el daño de la caballería cercana.
A 5 casillas de Jinete del hipódromo
Aumenta el daño de las antorchas de las unidades cercanas en un 25 %.
A 5 casillas de Explorador del hipódromo
Los estruendos del cañonero y la lanza de tormenta asustan a la caballería enemiga, lo que reduce el daño de la caballería cercana un 20 % durante 5 segundos.
Los camellos hacen que las unidades de caballería enemigas inflijan un 20 % menos de daño.
Arquero a camello,Derviche,Incursor del desierto,Jinete de camello,Lancero a camello
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tecnología de caballería
Aumenta la armadura de toda la caballería en 1 y la salud un 5 %. Aumenta el daño de toda la caballería en 1.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Exploradores profesionales: Los exploradores obtienen la habilidad de llevar cadáveres de animales y un 100 % de daño contra animales salvajes. Se desplazan un 55 % más lento al llevar cadáveres y no pueden recoger jabalíes. Los ciervos se descomponen lentamente durante el transporte.
Catalejo: Aumenta el radio de visión de los exploradores en un 30 %.