Disponible para 16 civilizaciónes
Intimidante cañón de asedio excelente contra edificios o cualquier objetivo obstinado.
Armas
Las unidades de asedio cercanas al castillo obtienen un 10% más de daño y un alcance de 1 casillas adicionales.
A 15 casillas de Castillo, Castillo del cuervo
Las unidades cercanas obtienen una mejora curativa permanente. La mejora curativa sanará a la unidad 4 puntos de salud cada 6 segundos cuando se encuentre fuera de combate.
A 8.5 casillas de Ryokan
Repara las máquinas de asedio cercanas y recupera 2 de salud cada segundo.
A 4.5 casillas de Taller de maquinaria
Todas las unidades cercanas a un puesto de avanzada obtienen 0.5 de velocidad de movimiento.
A 12.5 casillas de Puesto de avanzada fortificado
Cura un 6 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 7.5 casillas de Abadía de los reyes
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +30 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca, Centro urbano
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +20 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca, Centro urbano
Arsenal Varego
Tecnología de Asedio
Aumenta la salud de todas las unidades de asedio un 5 %.
Biblioteca de Zhu Xi
Nube de Terror: Añade daño de área de efecto a las bombardas.
Gran Armería
Armas de Precisión: Aumenta el daño de las bombardas un 20 %. Las bombardas ganan 50 de daño contra la infantería.
Entrenamiento de Cuadrillas de Asedio: La velocidad de montaje y desmontaje de los mangoneles, los trebuchets y las bombardas es instantánea.
Herrería
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Obras de Asedio (Mejorado): Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la resistencia de las máquinas de asedio un 30 %. Si ya se ha investigado el taller de maquinaria de asedio, la resistencia aumenta un 10 %.
Madrasa
Química: Los avances en la investigación alquímica aumentan un +25 % la bonificación de daño de todas las armas de asedio de pólvora.
Obras de Asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.
Taller de Asedio
Taller de Máquinas
Estructuras Ligeras: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +10 %.
Ejes Reforzados: Aumenta aún más la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio: un 10 % adicional.
Torre del Reloj Astronómico
Instrucción de Recarga: Aumenta la velocidad de ataque de las bombardas un 33 %.
Carpintería de Asedio: Cuando se construye, las unidades de asedio obtienen acceso a la habilidad de Refuerzos estructurales. Las unidades de asedio obtienen +20 de armadura cuerpo a cuerpo y +5 de armadura contra el fuego durante 10 segundos.
Ejes Engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Asedio Prolongado: Las unidades de asedio infligirán un 10 % de daño adicional por cada 10 segundos que estén preparadas, hasta un máximo del 50 %.
Ejes Engrasados (Mejorado): Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +25 %. Si ya se ha investigado Ejes engrasados, aumenta un +10 %.