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Esta infantería es más efectiva contra unidades montadas. Lanza una jabalina de forma periódica cuando ataca a distancia.
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Armas
Los lanceros forman automáticamente muros de lanzas para contener las cargas enemigas.
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Contra un enemigo a más de 2,5 casillas, esta unidad lanza su jabalina (el arma a distancia de arriba) y luego se acerca al cuerpo a cuerpo; 15 segundos de recarga, y debe salir de nuevo del alcance mínimo para lanzar la siguiente.
Los sofas mejoran la velocidad de movimiento de la infantería cercana un +15 %.
A 5 casillas de Sofa veterano
La infantería maliense dentro del alcance entra en sigilo. Mientras estén en sigilo, las unidades son invisibles hasta que las revelan los exploradores enemigos, los puestos avanzados o su participación en combate.
A 8 casillas de Fuerte de la cazadora
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Entrenamiento en precisión: Aumenta el daño a distancia de las unidades en +6, de los arqueros en +2 y de los lanzadores de Jabalina en +3.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.