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Disponible para 1 civilización
Experto en camuflaje, exploración, caza de animales salvajes y pastoreo de ovejas.
Armas
Caza
Ordena al explorador que suelte cualquier cadáver de animal retenido en el lugar o edificio objetivo. Los aldeanos pueden recoger comida de los cadáveres.
Cualquier oveja que siga al explorador esperará en el edificio elegido o seguirá al explorador elegido. Los aldeanos pueden criar ovejas para comer.
Elige un edificio en el que soltar los cadáveres transportados cuando utilices el explorador para cazar.
Entra en sigilo con una velocidad de movimiento reducida. Mientras está en sigilo, los ghillies permanecen invisibles hasta que los revelan exploradores enemigos, puestos de avanzada o centros urbanos distintivos, o entran en combate.
Catalejo: Aumenta el radio de visión de los exploradores en un 30 %.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Exploradores profesionales: Los exploradores obtienen la habilidad de llevar cadáveres de animales y un 100 % de daño contra animales salvajes. Se desplazan un 55 % más lento al llevar cadáveres y no pueden recoger jabalíes. Los ciervos se descomponen lentamente durante el transporte.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.