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Disponible para 1 civilización
Infantería pesada cuerpo a cuerpo equipada con una claymore de dos manos, eficaz en ejércitos mixtos.
Producido por
Armas
Cuero reforzado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Fundición: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Malla de hierro: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Descarbonización: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Remaches en cuña: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Yelmo aislado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Acero damasquino: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Maestro herrero: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Superficies angulares: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Tradiciones del clan: El daño de la infantería cuerpo a cuerpo aumenta un 15 %. La bonificación de emboscada de las Tierras Altas dura 10 segundos más.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.