¿Esta página es correcta?
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Disponible para 1 civilización
Alberga tecnologías de las Tierras Altas y Tierras Bajas. Cada vez que eliges un edificio distintivo de una región, se reducen los costes de sus poderosas tecnologías. Congrega guerreros usando comida y carga de congregación. Cada tipo de congregación solo puede usarse una vez.
Genera influencia para los edificios de producción militar. Cada edificio suma al nivel del salón de congregación para mejorar su eficacia y añade cargas de congregación adicionales.
Incluye 1 cargas de congregación por defecto.
Incansables: Adopta la maestría en mampostería de las Tierras Bajas. La salud de todos los edificios aumenta un 30 % y la velocidad de ataque de los complementos defensivos aumenta un 50 %. Los albañiles reparan automáticamente los edificios cuando reciben daño, restaurando 3 de salud por segundo.