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Disponible para 1 civilización
Unidad pesada a distancia que obtiene +2 de daño y +25% de velocidad de movimiento al estar cerca de edificios aliados.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Consume comida de la fuente de comida objetivo para curarte. Consume 1 de comida cada 3 segundos para recuperar 0.4 de salud por segundo. Mejora automáticamente con cada Edad.
Otorga +2 de armadura a los aldeanos cercanos y, cuando las escuderas están cerca de edificios aliados, obtienen +2 de daño y +25% de velocidad de movimiento.
Soldadura de forja: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Túnicas pesadas: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de ceniza de hueso: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Cotas de malla: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.
Acero de crisol: Aumenta el daño de toda la infantería, caballería y emplazamientos en +1.
Enchapado laminado: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no sean de asedio en +1.