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Disponible para 1 civilización
Hombre de armas especializado con mucha salud y perforación de armaduras.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Coloca una hoguera, que aumenta el alcance de visión de las unidades cercanas en un 30 % y la velocidad de recolección de los aldeanos a la hora de cazar animales un 10 %. Se pueden encender un máximo de 5 hogueras a la vez. Si enciendes otra hoguera, se apagará una de las anteriores.
Cura un 6 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 7.5 casillas de Abadía de los reyes
Cura un 2 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 5 casillas de Rey
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +30 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +20 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca
Armadura reforzada: Aumenta la armadura a distancia y cuerpo a cuerpo de los hombres de armas un +2.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.