¿Esta página es correcta?
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Tu valoración nos llega directamente: así detectamos y corregimos un dato erróneo.
Disponible para 1 civilización
Ballesteros con mayor alcance y daño descomunal contra unidades pesadas.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Las unidades militares infligen un +10 % de daño y obtienen +1 de armadura.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Perno bodkin: Los ballesteros dorados infligen +20 de daño contra unidades de asedio.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.