
Disponible para 1 civilización
Caballería costosa con mucha salud y gran armadura cuerpo a cuerpo. Eficaz contra las unidades cuerpo a cuerpo. Redirige el daño a sí misma cuando está cerca del kan para protegerlo y es capaz de curarlo cuando está fuera de combate.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Todas las unidades cercanas a un puesto de avanzada obtienen 0.5 de velocidad de movimiento.
A 12.5 casillas de Puesto de avanzada fortificado
Establo
Armadura Acolchada: Aumenta la armadura cuerpo a cuerpo y a distancia de los jinetes y los torghut en +1 y la salud, en +20.
Lanceros de Sarai: Aumenta la curación de los keshik en 1 de salud por ataque y aumenta la velocidad de ataque un 10 %. Los torghut obtienen el mismo ataque de curación que los keshik.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.