
Disponible para 1 civilización
Caballería costosa que inflige un daño elevado y posee una gran armadura contra ataques cuerpo a cuerpo. Eficaz contra la mayoría de unidades cuerpo a cuerpo.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Gana 2 de daño de carga por cada unidad de caballería pesada cercana que cargue.
Centro Urbano Capital
Principado de Antioquía: - Las unidades cuerpo a cuerpo obtienen un 15 % de daño adicional.
Orden Teutónica: - Todas las unidades de oro ganan 2 de armadura cuerpo a cuerpo.
Reino de Polonia: - Toda la caballería gana un 10 % de salud y un 50 % de daño de carga.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Monasterio
Fanatismo: Las unidades de hermanos templarios y comandancia obtienen un 10 % más de daño al estar por debajo del 50 % de salud y 30 % más al estar por debajo del 25 % de salud.
Universidad
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.