
Disponible para 1 civilización
Infantería cuerpo a cuerpo con poca salud y daño que aumenta de forma pasiva la armadura de las unidades cercanas.
Producido por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Otorga 1 de armadura a las unidades cercanas.
Todas las unidades cercanas a un puesto de avanzada obtienen 0.5 de velocidad de movimiento.
A 12.5 casillas de Puesto de avanzada fortificado
Cuartel
Recuperación del Campo de Batalla: Los kharash se equipan con escudos, por lo que reciben +2 de armadura a distancia, +2 de armadura cuerpo a cuerpo y +25 de salud.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Tácticas de Ejército de Élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.