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Recolecta madera, comida, piedra y oro. Construye y repara edificios y puede reparar máquinas de asedio y unidades navales.
Producido por
Armas
Caza
Ritmo junto al recurso; no incluye desplazamientos ni entregas. A la izquierda de la flecha, el ritmo base de los archivos del juego; a la derecha, con todas las tecnologías de recolección y bonificaciones de civilización de la edad elegida.
Repara los daños de edificios, murallas, unidades navales o máquinas de asedio.
Haz que el oficial imperial vuelva a su tarea o ubicación anterior.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Hacha ancha doble: Aumenta un +15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos.
Conservación de la madera: Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos.
Sierra transversal: Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos y un 5 la capacidad de transporte de los recolectores de madera.
Minería especializada: Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de oro y piedra de los aldeanos.
Pozo minero: Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de oro y piedra de los aldeanos.
Copelación: Los recolectores de oro entregan un 15 % más de recursos.
Textiles: Aumenta la salud de los aldeanos un 50 %.
Cuero reforzado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Fundición: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Malla de hierro: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Descarbonización: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Remaches en cuña: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Yelmo aislado: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Acero damasquino: Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Maestro herrero: Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Superficies angulares: Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Carretilla: Aumenta un +5 la capacidad de transporte de los aldeanos y su velocidad de movimiento un +15 %.
Técnicas de supervivencia: Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 15 % más.
Fermtouns y pastura: Los aldeanos obtienen productos de las granjas un 20 % más rápido y la res de las Tierras Altas recolecta de los arbustos con bayas un 20 % más rápido.
Horticultura: Aumenta un 10 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza.
Fertilización: Aumenta un 10 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza.
Fertilización de precisión: Aumenta un 10 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza.