
Recolecta madera, comida, piedra y oro. Construye y repara edificios y puede reparar máquinas de asedio y unidades navales.
Producido por
Armas
Repara los daños de edificios, murallas, unidades navales o máquinas de asedio.
Haz que el oficial imperial vuelva a su tarea o ubicación anterior.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Los aldeanos rus ganan una recompensa de oro de un valor del 10 % de cualquier comida que recolecten de los animales.
Los aldeanos rus obtienen recompensas de oro por recolectar de animales. En límites clave de recompensas, los aldeanos recolectan comida más rápido y las cabañas de caza producen más oro. •100 Recompensa: +10 % de tasa de comida, 10 % más de oro de cabañas de caza. •400 Recompensa: +15 % de tasa de comida, 25 % más de oro de cabañas de caza. •1000 Recompensa: +20 % de tasa de comida, 40 % más de oro de cabañas de caza.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Cabaña de Caza
Carretilla: Aumenta un +5 la capacidad de transporte de los aldeanos y su velocidad de movimiento un +15 %.
Técnicas de Supervivencia: Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 15 % más.
Tecnología de Recolección de Comida
Aumenta un 10 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza.
Campamento Maderero
Tecnología de Recolección de Madera
Aumenta un +15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos. Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos. Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos y un 5 la capacidad de transporte de los recolectores de madera.
Campamento Minero
Tecnología Minera
Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de oro y piedra de los aldeanos. Los recolectores de oro entregan un 15 % más de recursos.
Centro Urbano Capital
Textiles: Aumenta la salud de los aldeanos un 50 %.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.