
Produce unidades navales. Genera recursos adicionales mediante Economía de elefantes cuando los aldeanos o los barcos pesqueros depositen comida. Repara automáticamente las unidades navales cercanas dañadas. Puede albergar hasta tres barcos de pesqueros.
La ayuda de los elefantes trabajadores aumenta un 10 % los recursos entregados.
Academia Hisar
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Obras de Asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.
Casa del Saber
Cuidadores de Elefantes: Los elefantes recuperan 2 de salud cada 2 segundos cuando están fuera de combate.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Taller de Asedio
Ejes Engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.