
Produce unidades navales. Repara automáticamente las unidades navales cercanas dañadas. Puede albergar hasta tres barcas de pesca.
Aumenta un 20 % el daño de las estructuras defensivas.
Se duplica la experiencia del Consejo Imperial.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Observatorio de Estambul
El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Taller de Asedio
Ejes Engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Obras de Asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.