
Produce unidades navales. Repara automáticamente las unidades navales cercanas dañadas. Puede albergar hasta tres barcas de pesca.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Academia Militar (Mejorado): Aumenta un 53 % la velocidad de producción de unidades de infantería y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo. Si ya se ha investigado Academia militar, la velocidad de producción aumenta un 20 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Obras de Asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.
Obras de Asedio (Mejorado): Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la resistencia de las máquinas de asedio un 30 %. Si ya se ha investigado el taller de maquinaria de asedio, la resistencia aumenta un 10 %.
Ovoo
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Puesto Avanzado
Red de Yam: El aura de velocidad del yam se aplica a todas las unidades, excepto únicamente a los comerciantes y las unidades de caballería. No se aplica a las máquinas de asedio.
Taller de Asedio
Ejes Engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Ejes Engrasados (Mejorado): Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +25 %. Si ya se ha investigado Ejes engrasados, aumenta un +10 %.