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Torre defensiva pesada que dispara una espingarda. Debe construirse en un segmento de muro de piedra.
La infantería puede usar la torre para acceder a la parte superior de los muros de piedra.
Las torres y las fortalezas reparan las puertas y los muros cercanos un 25 de salud por segundo.
Aceite hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Materiales extra: Las torres y las fortalezas reparan las puertas y los muros cercanos un 25 de salud por segundo.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Arquitectos de la corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.