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Cavalerie à distance bon marché excellente contre l'infanterie de corps-à-corps légère.
Produit par
Armes
Place un jardin de fleurs qui augmente le taux de récolte des villageois à proximité de +25 % et la vitesse d'attaque des unités militaires hors siège de 25 %. Le jardin de fleurs persiste jusqu'à la plantation d'un nouveau jardin de fleurs.
Les sons tonitruants de l'érupteur et des lances foudroyantes effraient la cavalerie ennemie, réduisant les dégâts de la cavalerie à proximité de 20 % pendant 5 secondes.
Les chameaux réduisent les dégâts des unités de cavalerie ennemies de 20 %.
Archer sur chameau,Chamelier,Derviche,Lancier chamelier,Pilleur du désert
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Technologie de dégâts à distance
Augmente les dégâts à distance de %1 % pour l'intégralité des flèches, des carreaux et des fortifications.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Armure matelassée: En s'appuyant sur l'artisanat des chasseurs locaux, les membres de la tribu Mohe s'équipent d'une nouvelle armure qui réduit les dégâts bonus subis de -50 %.
Armure lamellaire rembourrée: Une forge industrieuse fournit une armure lamellaire plus robuste à l'armée. La santé de toute la cavalerie et de l'infanterie de corps-à-corps augmente de +25 %.
Cordes d'arc en soie: Les arcs à cordes en soie octroient +1 de portée aux archers et +0.5 de portée aux archers montés.
Flèches incendiaires: Les munitions inflammables confèrent aux unités à distance qui ne sont pas des unités poudre à canon une flèche ou un carreau de siège lorsqu'elles attaquent des bâtiments, et augmentent leurs dégâts de +20 %.