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Monument fortifié unique pour les Templiers.
Possède une aura qui améliore la portée des unités à proximité.
Chaque forteresse augmente le nombre de pèlerins qui voyagent.
Renvoyez les villageois en garnison dans cette structure à leur tâche ou emplacement précédent.
Le quartier général des Templiers et les forteresses confèrent aux murs de pierre sous leur influence +25 % de santé et une fortification de meurtrière.
Augmente la portée des unités à distance proches de +15 %.
Augmente la quantité d'or générée par les monastères, les lieux sacrés et les pèlerins de 20 % dans la zone d'aura d'une forteresse.
Une fois Citadelles du désert recherchée, l'aura Avant-postes du désert de la Forteresse donne aussi +1 d'armure de mêlée et +1 d'armure à distance aux unités à 7 cases.
Technologie de dégâts à distance
Augmente les dégâts à distance de %1 % pour l'intégralité des flèches, des carreaux et des fortifications.
Empire Plantagenêt: - Les forteresses et les ports bénéficient de +30 % de santé.
Architectes de cour: Le mécénat des meilleurs constructeurs augmente la santé de tous les bâtiments de +30 %.