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Puissante infanterie à distance efficace pour les attaques en embuscade.
Produit par
Armes
Passez en mode furtif pendant 30 secondes. En furtivité, les unités sont invisibles jusqu'à ce qu'elles soient révélées par des éclaireurs ou des avant-postes ennemis, ou jusqu'à ce qu'elles engagent un combat.
Récupère +5 de santé à chaque attaque après avoir quitté la furtivité pendant 5 secondes.
Une fois le Fort de la Chasseresse construit, cette unité inflige trois fois plus de dégâts avec l'attaque qui rompt sa Furtivité. Cela vaut pour la Furtivité du Fort comme pour la sienne, et les dégâts améliorés par la recherche sont aussi multipliés.
Les sofa augmentent la vitesse de déplacement des unités d'infanterie à proximité de +15 %.
À 5 cases de Sofa vétéran
L'infanterie malienne à portée passe en mode furtif. En furtivité, les unités sont invisibles jusqu'à ce qu'elles soient révélées par des éclaireurs ou des avant-postes ennemis, ou jusqu'à ce qu'elles engagent un combat.
À 8 cases de Fort de la Chasseresse
Affaiblit les unités ennemies à proximité avec -2/2 d'armure.
Technologie d'armure à distance
Augmente l'armure à distance de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Expertise de siège: L'infanterie au corps-à-corps et à distance peut construire des tours de siège et des béliers sur le terrain.
Technologie d'armure de mêlée
Augmente l'armure au corps-à-corps de toutes les unités hors unités de siège de 1.
Académie militaire: Réduit le temps nécessaire pour produire des unités d'infanterie, de cavalerie, de siège et de transport de 33 %. Les unités religieuses et les autres unités de soutien ne sont pas affectés.
Savoir local: Les guerriers et les artilleurs musofadi gagnent +5 de soins avec chaque attaque pendant 5 secondes une fois sortis de la furtivité.
Poudre serpentine: Avec la nouvelle poudre à canon, les escopettiers gagnent un bonus de +5 dégâts contre l'infanterie de corps-à-corps et bénéficient d'une brève augmentation de leur vitesse de déplacement après avoir tiré avec leur arme.