
Économie d'or · infanterie · bétail
L'économie malienne regorge de possibilités pour produire de l'or et de la nourriture. Les Maliens prennent possession de gisements d'or pour leurs mines à ciel ouvert et tirent parti de cette croissance pour produire des unités d'infanterie uniques qui frappent furtivement et lancent des javelots sur les ennemis.
Unités uniques · 10
•Les se construisent deux fois plus vite, coûtent moitié moins cher, mais fournissent moitié moins de population.
Menez une économie d'or supérieure et construisez la mine au-dessus des filons d'or de l'âge sombre (I) pour générer de l'or sans l'épuiser. Les peuvent extraire de l'or tant que la mine est active.
Si le filon d'or est complètement épuisé, la mine continuera à extraire de l'or du dépôt.
Chaque et construits dans la zone d'influence des mines augmente sa production d'or.
La construction des coûte de l'or à la place de la pierre.
Produisez du bétail à partir de à l'âge sombre (I). Les maliens récoltent de la nourriture à partir du bétail plus rapidement que les autres civilisations ou ils peuvent être mis en garnison dans un ranch de bétail pour obtenir de la nourriture au fil du temps.
Les unités uniques de guerrières et d' peuvent utiliser la capacité Furtivité active pour se faufiler et créer des opportunités d'embuscade.
Les technologies d'unités de vétérans débloquées à l'âge des châteaux (III) sont développées deux fois plus vite et moitié moins chères.
Les et les qui passent près des fournissent instantanément des ressources supplémentaires en fonction des cibles commerciales actuelles. Ne génère pas d'impôts supplémentaires si un est construit à d'un autre.
L'or collecté à partir des routes commerciales achevées réduit le temps de développement des technologies futures.
Les déposent 10 % de leur nourriture sous forme d'or.
La vitesse de déplacement de tous les navires à proximité des est augmentée.
Les attaquent avec des javelots pour chaque unité transportée.