
Commerce · cavalerie · donjons
Les Français déploient de puissantes unités de cavalerie et peuvent augmenter la production dans leurs fortifications. Les ennemis doivent être prêts à résister aux charges de chevaliers royaux puissants et d'autres unités en armure.
Unités uniques · 7
Déployez le à l'âge féodal (II) et recherchez de puissantes technologies exclusives pour la cavalerie.
Bénéficiez d'une économie supérieure avec des coûts de dépôt de ressources réduits de -50 % et des coûts de technologie réduits de -35 %.
La vitesse de production des est augmentée à chaque âge de +15 %, +15 %, +20 % et +25 %.
Choisissez de raporter de la nourriture, du bois ou de l'or aux avec des et des .
Les reviennent avec +20 % de ressources en plus.
Les comptoirs sont indiqués sur la minicarte en début de partie.
Les génèrent de l'espace de population supplémentaire.
Les octroient gratuitement des technologies de dégâts au corps-à-corps gratuites.
Continuez vos attaques grâce à des 10 % moins chers. Réduit de 20 % le coût des unités produites par les et les qui se trouvent dans leur zone d'influence.
: unité de cavalerie lourde. Inflige +3 de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après avoir effectué une charge.
Arbalétrier : unité à distance avec +1 d'armure de mêlée capable de déployer un pavois défensif qui fournit +5 d'armure à distance et +1 de d'arme pendant 30 secondes.
: remplace la bombarde. Inflige plus de dégâts, possède une plus grande mobilité et ne nécessite pas de temps d'installation.
: grande de guerre équipée d'une bombarde longue montée à l'avant.
: navire avec unique moins cher et aux dégâts à distance plus élevés.