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Raccoglie legname, cibo, pietra e oro. Costruisce e ripara costruzioni e può riparare armi d'assedio e unità navali.
Armi
Caccia
Velocità sulla risorsa; spostamenti e consegne esclusi. A sinistra della freccia: la velocità base dei file di gioco. A destra: con tutte le tecnologie di raccolta e i bonus di civiltà dell'età scelta.
Ripara costruzioni, mura, unità navali o armi d'assedio danneggiate.
Fai tornare il funzionario imperiale al precedente incarico o luogo.
Ordina al funzionario imperiale di cercare riparo automaticamente nella costruzione di presidio più vicina.
• Velocità di raccolta degli abitanti del villaggio: +35%
Ordina al funzionario imperiale di cercare riparo automaticamente nella costruzione di presidio più vicina.
Entro 7 caselle da Cappella di Aquisgrana
Gli abitanti del villaggio possono depositare risorse nei monasteri. I prelati che presidiano questo monastero gli permettono di ispirare tutti gli abitanti del villaggio vicini, aumentando la loro velocità di raccolta.
Entro 5 caselle da Monastero, Cattedrale sul Regnitz
Tecnologia mineraria
Aumenta del 15% la velocità di raccolta di oro e pietra degli abitanti del villaggio. I raccoglitori d'oro depositano un 15% in più di risorse.
Tecnologia del danno da mischia
Aumenta di +1 i danni corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura da mischia
Aumenta di +1 la corazza corpo a corpo di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia dell'armatura a distanza
Aumenta di +1 la corazza da distanza di tutte le unità non d'assedio.
Tecnologia per la raccolta di legname
Aumenta del 15% la velocità di raccolta del legname degli abitanti del villaggio. Aumenta del 15% la velocità di raccolta del legname degli abitanti del villaggio e di +5 la capacità di trasporto.
Carriola: Aumenta la capacità di trasporto degli abitanti del villaggio di +5 e la loro velocità di movimento di +15%.
Tecniche di sopravvivenza: Aumenta il tasso di raccolta della carne cacciata dei popolani del +15%.
Tecnologia per la raccolta di cibo
Velocità di raccolta del cibo degli abitanti del villaggio: +10%. Non si applica alla carne cacciata.
Tessuti: Aumenta di +50% la salute degli abitanti del villaggio.