
Fanteria · religione · difesa
I prelati potenziano l'economia del Sacro Romano Impero e le potenti unità di fanteria formano il nucleo del suo esercito. I nemici devono affrontare un avversario in grado di riprendersi rapidamente dagli attacchi e schierare in campo contrattacchi potenti.
Unità uniche · 3
Edifici unici · 7
Dimostra la potenza dell'impero posizionando delle reliquie in avamposti, torri e fortezze, aumentandone così di +25% la corazza, di +25% i danni, di +25% la gittata e di +20% il campo visivo.
Le reliquie posizionate nei moli aumentano la velocità d'attacco delle navi di +5% per reliquia (fino a un massimo di +25%).
Le reliquie posizionate nelle costruzioni generano +80 oro al minuto.
Velocità di movimento della fanteria aumentata di +5% nell'Alto Medioevo (I) e +10% dall'età feudale (II). Potenzia la fanteria con tecnologie di grande impatto e schiera la nell'età feudale (II).
Costo di tutte le tecnologie delle postazioni ridotto di -20%. Il campo visivo dell' aumenta di +20%.
Capacità di trasporto degli abitanti del villaggio: +40% di risorse rispetto alle altre civiltà.
Gli alloggi obbligatori presso le garantiscono +30 spazio popolazione in ciascuna , mentre la libertà di scegliere il piano di studi riduce i costi di sviluppo delle di -10%.
Le costruzioni realizzate all'interno dell'area d'influenza di un ottengono l'abilità Riparazioni di emergenza, che può essere attivata per riparare la costruzione di +150 salute al secondo per una durata di 20 secondi.
: usa l'abilità Ispirazione sacra sugli abitanti del villaggio. Velolcità di raccolta: +35% per 30 secondi.
: fanteria corpo a corpo leggera con una grande spada a due mani in grado di causare ingenti danni ad area.
: potente corazzato su cavalcatura. Il limite di produzione è legato al numero di fortezze costruite.