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Tutte le risorse possono essere consegnate qui. Produce abitanti del villaggio, esploratori e aumenta la popolazione massima. Fornisce attacchi aggiuntivi quando presidiato.
I centri città delle capitali possono rilevare unità furtive o travestimenti. I pilastri vicino alla capitale vichinga vengono lentamente rivelati per mostrare il progresso della saga.
Usa un abitante del villaggio per costruire un luogo storico dell'età feudale. Richiede 400 unità di cibo e 200 unità d'oro
Usa un abitante del villaggio per costruire un luogo storico dell'età dei castelli. Richiede 1200 unità di cibo e 600 unità d'oro
Usa un abitante del villaggio per costruire un luogo storico dell'età imperiale. Richiede 2400 unità di cibo e 1200 unità d'oro
Riporta gli abitanti del villaggio, i bovini delle Highlands e i kirkman che si sono rifugiati in questa struttura al loro precedente compito o posizione.
Riporta tutti gli abitanti del villaggio, i bovini delle Highlands e i kirkman che hanno cercato rifugio al loro precedente compito o posizione.
Avvisa e ordina a tutti gli abitanti del villaggio, ai bovini delle Highlands e ai kirkman nelle vicinanze di cercare automaticamente rifugio nella costruzione più vicina che può fungere da guarnigione.
Gli abitanti del villaggio vengono reclutati automaticamente senza alcun costo, purché vi sia ancora limite di popolazione disponibile. Il limite di popolazione aumenta costruendo altre case lunghe.
Attiva per riprendere a produrre abitanti del villaggio in questo centro città.
Recluta un völur che stabilirà un bosco sacro sula reliquia selezionata, aumentando la corazza delle unità vicine di +1 e facendo sì che i berserker vengano reclutati automaticamente col passare del tempo. La salute del bosco sacro si rigenera al ritmo di +5 al secondo se non ci sono nemici nelle vicinanze per almeno 30 secondi. Valido per un massimo di 3 boschi sacri.
La fanteria ottiene più salute (+10%) e la gittata della carica aumenta di 2 caselle.
La velocità di reclutamento degli abitanti del villaggio è ridotta di 2 secondi e il costo degli annessi della casa lunga è ridotto (-20%).
Tutte le tecnologie costano un 15% in meno e la ricerca presso la Fucina e/o il Telaio è più veloce di 45 secondi.
Navi e armi d'assedio costano meno (-8%).
Gli abitanti del villaggio raccolgono il 10% più velocemente e ottengono +5 di capacità di trasporto.
La fanteria corpo a corpo ottiene +5 di danni da torcia e +1 caselle di gittata d'attacco con la torcia.
I boschi sacri producono berserker un 15% più velocemente.
Saldatura a fuoco: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Acciaio di cenere ossea: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.
Acciaio al crogiolo: Aumenta i danni di tutta la fanteria, cavalleria e delle postazioni di +1.