
Produceert schepen. Repareert automatisch nabije beschadigde schepen. Kan maximaal drie visserschepen bevatten. Genereert belasting elke keer dat een eenheid of onderzoek wordt geproduceerd.
Ingevette assen: Verhoog de bewegingssnelheid van belegeringswapens met +15%.
Smederij
Technologie voor afstandspantser
Verhoog het afstandspantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleeschade
Verhoog de mêleeschade van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleepantser
Verhoog het mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Militaire academie: Verkort de tijd die nodig is om infanterie-, cavalerie-, belegerings- en transporteenheden in gebouwen te produceren met 33%. Heeft geen invloed op verkenners, religieuze eenheden of andere ondersteuningseenheden.
Universiteit
Hofarchitecten: Patronage van de beste bouwers verhoogt de gezondheid van alle gebouwen met +30%.
Belegeringswerken: Nieuwe timmertechnieken verhogen de gezondheid van belegeringseenheden met +20%.
Biologie: Investeren in natuurwetenschappen verhoogt de gezondheid van alle cavalerie met +25%.