Rus
Rush·Season 5
Ta kolejność budowania to transkrypcja dla początkujących graczy Rus z najnowszego filmu Beastyqt dotyczącego tej cywilizacji, z naciskiem na wskazówki dotyczące zwiadu i umiejscowienia drugiego . Zalecam przećwiczenie tej strategii przeciwko SI, gdzie masz czas na wstrzymanie gry i czytanie instrukcji krok po kroku. Gdy już oswoisz się z tą kolejnością, polecam sprawdzić moją mniej szczegółową wersję, która zawiera te same informacje w bardziej zwięzłej formie. Daj mi znać, co sądzisz o tej transkrypcji, zostawiając Like, Dislike lub Komentarz – dzięki temu dowiem się, czy powinienem kontynuować tworzenie takich opracowań z filmów Beasty'ego.
do Owca, buduje -> Owca. Ustaw punkt zborniczny na
Żywność do 10. 1. przechodzi przez środek na lewą lub prawą stronę i zabija Zwierzyna na tamtej części mapy.
Nowy buduje Dom -> Owca.
gotowa. Wyszkol .
2. wyszkolony. Wyślij go tak samo jak pierwszego, ale jeśli np. pierwszy poleciał w prawo, ten leci w lewo. Uważaj, aby nie pokrywać tych samych obszarów. Zabij Zwierzyna.
3. wyszkolony. Natychmiast znajdź 1-3 Owca w pobliżu , dostarcz je i zabij pozostałe Zwierzyna na swojej stronie mapy. Do tego czasu pierwszy powinien być w stanie Ci w tym pomóc. Zbadaj .
Gdy masz 10 na
Żywność, ustaw punkt zborniczny na
Drewno.
Zbuduj używając z
Żywność.
Gdy masz 150
Drewno, zbuduj Dom i wyślij wszystkich z
Drewno na Kamień. Ustaw punkt zborniczny na Kamień do 8.
Mieszkańcy z idą do
Drewno. Gdy masz na Kamień, ustaw punkt zborniczny na
Drewno. Zbadaj .
Gdy masz 350 Kamień, przenieś z Kamień do
Drewno. Jeśli jesteś atakowany (rush), zbuduj / / .
Gdy masz wystarczająco zasobów na 2. , zostaw na
Drewno, zbuduj 2. na Zwierzyna lub Dzik przy użyciu pozostałych. Ustaw punkt zborniczny na
Złoto do 8. Zbadaj .
Zbuduj i zacznij nękać przeciwnika używając .
2. ukończone, ustaw punkt zborniczny na
Żywność.
Gdy masz 8 na
Złoto, ustaw punkt zborniczny na
Drewno. Zbuduj i . Zbadaj -> .
Walcz w Erze Feudalnej za pomocą / . Jeśli przeciwnik awansuje do Ery Zamkowej, nękaj go dalej, aby zyskać czas na powolne przejście do Ery Zamkowej z .