
Szkoli jednostki religijne i mieści technologie religijne. W Erze Zamków (III) jednostki religijne mogą zbierać relikwie i umieszczać je w tym budynku, aby generować złoto.
Kowal
Technologia obrażeń dystansowych
Zwiększa obrażenia dystansowe zadawane przez wszystkie strzały, bełty i otwory na broń o 1.
Meczet
Magazyny dziesięcin: Relikwie umieszczone w meczecie zapewniają przychód +40 szt. żywności, +40 szt. drewna i +10 szt. kamieni co minutę.
Medresa
Nadworni architekci: Patronat najlepszych budowniczych zwiększa wytrzymałość wszystkich budynków o +30%.