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Especialista em camuflagem, reconhecimento, caça a animais selvagens e pastoreio de Ovelhas.
Armas
Caça
Ordena o Batedor a largar qualquer carcaça de animal no local ou estrutura indicados. Os Aldeões podem recolher Alimentos das carcaças.
Quaisquer Ovelhas que sigam o Batedor vão esperar na estrutura alvo ou vão seguir o Batedor selecionado. Os Aldeões podem recolher Alimentos de Ovelhas.
Escolhe uma estrutura onde as carcaças transportadas devem ser colocadas quando o Batedor for utilizado para caçar.
Entra em Ocultação com velocidade de movimento reduzida. Enquanto estiverem em Ocultação, os Ghillies permanecem invisíveis até serem revelados por Batedores inimigos, Postos Avançados, Centros Cívicos monumentais ou ao entrarem em combate.
Os sons trovejantes das armas Eruptor e Lança Tempestuosa assustam a cavalaria inimiga, reduzindo em 20% o dano da cavalaria próxima durante 5 segundos.
Os camelos reduzem em 20% o dano causado pela cavalaria inimiga.
Arqueiro a Camelo,Dervixe,Ginete a Camelo,Lanceiro a Camelo,Salteador do Deserto
Coloca em desvantagem as unidades inimigas próximas com -2/2 de armadura.
Óculo: Aumenta o campo de visão dos Batedores em 30%.
Tecnologia de armadura corpo a corpo
Aumenta em +1 a armadura corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de dano corpo a corpo
Aumenta em +1 o dano corpo a corpo de todas as unidades, exceto as de cerco.
Tecnologia de armadura à distância
Aumenta em +1 a armadura contra projéteis de todas as unidades, exceto as de cerco.
Batedores Profissionais: Os Batedores ganham a capacidade de transportar carcaças de animais e +100% de dano contra animais selvagens. Os Batedores movem-se -55% mais devagar enquanto transportam algo e não podem apanhar Javalis. Os Veados decompõem-se lentamente enquanto são transportados.
Biologia: Investir nas ciências naturais aumenta a vida de toda a cavalaria em +25%.