Esta página está correta?
A tua avaliação chega diretamente até nós e ajuda-nos a encontrar e corrigir dados errados.
A tua avaliação chega diretamente até nós e ajuda-nos a encontrar e corrigir dados errados.
Todos os recursos podem ser deixados aqui. Produz Aldeões e Batedores e aumenta a tua População máxima. Adiciona ataques quando está guarnecida.
Centros Cívicos que sejam capitais conseguem detetar unidades ocultas ou disfarçadas.
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade Feudal. Requer 400 Alimentos e 200 Ouro
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade dos Castelos. Requer 1200 Alimentos e 600 Ouro
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade Imperial. Requer 2400 Alimentos e 1200 Ouro
Devolve Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen guarnecidos nesta estrutura à sua tarefa ou localização anterior.
Devolve todos os Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen que procuraram abrigo à sua tarefa ou localização anterior.
Alerta e ordena a todos os Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen nas proximidades para procurarem automaticamente abrigo no edifício om capacidade de guarnição mais próximo.
Emite uma aura que aumenta a armadura da infantaria.
Flecha de Aço: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Projéteis Equilibrados: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Ponta Perfurante: Aumenta em 1 o dano de longo alcance de todas as setas, virotes e reforços.
Permanecemos Sós: Adota a mestria da alvenaria das Terras Baixas. A vida de todas as estruturas é aumentada em 30% e a velocidade de ataque dos reforços é aumentada em 50%. Os Pedreiros reparam automaticamente as estruturas sempre que são danificadas, restaurando 3 de vida por segundo.