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Todos os Recursos podem ser entregues aqui. Produz Aldeões e Batedores, e aumenta o limite máximo de População. Acrescenta ataques adicionais enquanto guarnecido.
Os Centros Cívicos em Capitais conseguem detetar unidades furtivas ou disfarçadas. Os Pilares perto da Capital Viking são revelados lentamente para mostrar o progresso da Saga.
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade Feudal. Requer 400 Alimentos e 200 Ouro
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade dos Castelos. Requer 1200 Alimentos e 600 Ouro
Usa um Aldeão para construir um Monumento da Idade Imperial. Requer 2400 Alimentos e 1200 Ouro
Devolve Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen guarnecidos nesta estrutura à sua tarefa ou localização anterior.
Devolve todos os Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen que procuraram abrigo à sua tarefa ou localização anterior.
Alerta e ordena a todos os Aldeões, Gado das Terras Altas e Kirkmen nas proximidades para procurarem automaticamente abrigo no edifício om capacidade de guarnição mais próximo.
Os Aldeões são automaticamente recrutados sem nenhum custo desde que haja Capacidade de Aldeões disponível. A Capacidade de Aldeões aumenta ao construir mais Casas Longas.
Ativa para retomares a produção de Aldeões no Centro Cívico.
Recrute um Völur que irá estabelecer um Bosque Sagrado na Relíquia alvo, aumentando a armadura das unidades próximas em +1, e Berserkers são recrutados automaticamente ao longo do tempo. A saúde do Bosque Sagrado regenera-se a 5/s se não houver inimigos próximos durante pelo menos 30 segundos. Limitado a 3 Bosques Sagrados.
A infantaria obtém 10% de saúde adicional e o alcance da investida aumenta em 2 azulejos.
A velocidade de recrutamento do Aldeão é reduzida em 2 segundos e o custo de anexação da Casa Longa é reduzido em 20%.
Todas as tecnologias custam 15% menos e a pesquisa de Forja/Tear é 45 mais rápida.
Navios e Armas de Cerco custam 8% menos.
Os Aldeões recolhem 10% mais depressa e recebem +5 de capacidade de carga.
Infantaria corpo-a-corpo recebe +5 de dano de tocha e +1 de alcance de ataque de tocha em azulejos.
Os Bosques Sagrados produzem Berserkers 15% mais rápido.
Soldadura da Forja: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.
Aço de Cinzas de Ossos: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.
Aço de Cadinho: Aumenta o dano de toda a infantaria, cavalaria e reforços em +1.