这个页面的信息正确吗?
你的评分会直接发送给我们——错误的数据就是这样被发现并修正的。
你的评分会直接发送给我们——错误的数据就是这样被发现并修正的。
机动性高的远程骑兵,擅长对付速度较慢的近战单位,并且击中单位后使其流血。任何治疗都会消除流血状态。
武器
本单位的每次命中都会使目标流血——每秒 2 点伤害,持续 6 秒(共 12 点),无视护甲;效果不叠加,下一次钦察命中时重新计时。研究三连发后,每支额外箭矢各自附加每秒 0.6 点的流血。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
已增加补给: 军事建筑的生产速度 +50%。
远程伤害科技
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
燃烧箭: 易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
生物学: 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
蚕丝弓弦: 用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1.5,使骑射手的射程 +0.75。
三连发: 钦察弓兵会额外发射 2 支箭矢,每支箭矢造成的伤害 -70%。