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近战步兵,擅长侦察、破坏和刺杀。
生产于
武器
这个单位会自动对敌人进行冲锋攻击。再次发起冲锋之前需要等待一小段冷却时间。
瞄准敌方的可见单位或建筑,将忍者伪装成该玩家的村民。
投掷烟雾弹,然后在选定的位置重新出现。
瞄准一座视野内的敌方建筑,对其造成 200 伤害,使其无法生产并将其点燃,持续 30 秒。
附近敌方单位的护甲 -2/2。
织田战术: 由强大的“大名”领主所教授的战术可提升近战步兵的能力,使其伤害 +15%,火炬伤害 +15%,生命值 +15%。
近战伤害科技
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。