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武器
长矛兵会自动形成长矛墙,以抵挡敌方的冲锋。
这个单位会自动对敌人进行冲锋攻击。再次发起冲锋之前需要等待一小段冷却时间。
受到附近长枪兵影响,伤害提升 1,对骑兵伤害提升 2。
附近敌方单位的护甲 -2/2。
精锐军队战术: 训练精锐步兵可提高战斗力。近战步兵获得伤害 +15% 和生命值 +15%。
合身皮具: 所有非攻城单位的近战护甲 +1。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
熟铁块吹炼法: 所有非攻城单位的近战伤害 +1。
铁制底网: 所有非攻城单位的远程护甲 +1。
楔形铆钉: 所有非攻城单位的远程护甲 +1。
绝缘头盔: 所有非攻城单位的近战护甲 +1。
脱碳: 所有非攻城单位的近战伤害 +1。
大马士革钢: 所有非攻城单位的近战伤害 +1。
斜面: 所有非攻城单位的远程护甲 +1。
铁匠大师: 所有非攻城单位的近战护甲 +1。
氏族传统: 步兵近战伤害提升 15%。高地伏击奖励持续时间增加 10 秒。