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15 个文明可用
成本低廉的远程步兵,能对无护甲的目标造成可观伤害。
被以下单位克制
武器
研究军乐队战鼓后,与军乐队处于同一阵型的单位移动速度提升 15%——不是范围效果:单位必须在阵型内(组成阵型时约一格以内),直到它或军乐队离开阵型前一直保持加成。
启用“荣光冲锋”能力将产生一个时长为 10 秒的计时器,并在此期间向所有玩家显示哨站及其附近区域。当计时器结束时,哨站附近的所有军事单位将获得 +50% 移动速度,受到的伤害 -15%,持续 30 秒。
距离设防哨站 7.5 格以内
4 级(火药君主)时贞德可以施放:4 格内的所有单位在 20 秒内获得 +35% 攻击速度。冷却 60 秒。
距离圣女贞德 - 神射手, 圣女贞德 - 爆破加农炮 4 格以内
凹透镜: 所有单位和船只的视野 +2 格。
派: 弓手和弩手攻击范围 +0.5。
新兵训练营: 所有步兵的生命值 +15%。
复合弓: 弓兵的攻击速度 +33%。
骆驼支援: 骆驼可提升附近步兵的护甲 +2。
燃烧箭: 易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
蚕丝弓弦: 用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程伤害科技
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
苏丹的马穆鲁克: 击败一个单位后,步兵伤害 +25%,移动速度 +20%,持续 30 秒。
步兵支援: 步兵会使附近骆驼的护甲增加 3。
攻城工程学: 近战和远程步兵可以在战场中建造攻城塔和攻城锤。
急行军: 步兵单位获得急行军能力。 激活后,步兵移动速度 +100%,持续 10 秒,但在造成伤害时会中断效果。
已增加补给: 军事建筑的生产速度 +50%。
精准训练: 当佐兵的远程伤害 +6,弓箭手的远程伤害 +2,掷枪兵的远程伤害 +3。
攻城工程学 (已强化): 近战和远程步兵可在战场上建造攻城塔和攻城锤。强化攻城工程学还能让这些单位建造轻型投石车、扭力弩炮和巨型投石机。
毒箭: 步弓手弓箭可造成额外 3 伤害,持续 6 秒。