生产于
武器
将圣物放于宗教建筑中来产生黄金。
将目标单位恢复到完全生命值。战斗中目标的治疗速度慢 50%。
在目标位置放下持有的圣物。
攻击敌人后,僧侣战士会在一段时间内提升邻近友方罗斯军事单位的护甲和伤害。
试图招降此僧侣范围内的敌方单位,使其为你所用。 冷却:120 秒。
这个单位会自动对敌人进行冲锋攻击。再次发起冲锋之前需要等待一小段冷却时间。
哨站附近的骑兵和商人的速度 +15%,持续 10 秒。
距离鹿石, 哨站 12.5 格以内
敖包
更多火炬: 所有步兵和骑兵的火炬伤害 +3。
更多火炬 (已强化): 所有步兵和骑兵的火炬伤害 +5。 如果已完成更多火炬研究,则所有步兵和骑兵的火炬伤害 +2。
祈祷帐篷
虔诚: 宗教单位和治疗者的生命值 +40。
草药: 宗教单位和治疗者的治疗速率 +60%。
草药 (已强化): 宗教单位的治疗速率 +90%。 如果已完成草药研究,则 +30%。
虔诚 (已强化): 所有萨满的生命值 +60。 如果已完成虔诚研究,则 +20。
铁匠铺
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
近战伤害科技
所有非攻城单位的近战伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
生物学: 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
生物学 (已强化): 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。