射出一支信号箭,使附近远程单位 (包括汗) 的攻击速度提升 +50%,持续 5 秒。
射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲 +2,持续 5 秒。
射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的移动速度 +33% ,持续 5 秒。村民不受影响。
这个单位会自动对敌人进行冲锋攻击。再次发起冲锋之前需要等待一小段冷却时间。
跟随侦察兵的绵羊会在指定建筑处等候,或跟随指定侦察兵。 村民可以从绵羊处采集食物。
放出猎隼以获得选中区域的视野,持续 30 秒。
哨站附近的骑兵和商人的速度 +15%,持续 10 秒。
距离鹿石, 哨站 12.5 格以内
蒙古包
专业侦察兵: 侦察兵获得携带动物尸骸的能力,且对野生动物造成的伤害 +100%。 侦察兵在携带动物尸骸时移动速度 -55%,且无法拾取野猪尸骸。若携带的是鹿尸骸,则会缓慢腐烂。
铁匠铺
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程伤害科技
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
靶场
西哈弓臂: 蒙古突骑和汗的远程伤害 +1。
西哈弓臂 (已强化): 蒙古突骑和汗的远程伤害 +2。 如果已完成西哈弓臂研究,则蒙古突骑和汗的远程伤害 +1。
马厩
小型望远镜: 侦察兵的视线半径增加 30%。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
燃烧箭: 易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
生物学: 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
生物学 (已强化): 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。
蚕丝弓弦: 用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。