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机动性高的远程骑兵单位,擅长对付速度较慢的近战单位。
生产于
武器
激活后,以最大速度移动,以及武器攻击范围增加 +2 格,持续 8 秒。
射出一支信号箭,使附近远程单位 (包括汗) 的攻击速度提升 +50%,持续 5 秒。
距离铁血汗 8.75 格以内
射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的护甲 +2,持续 5 秒。
距离铁血汗 8.75 格以内
在封建/城堡/帝国时代,汗的猎人可将附近远程单位的射程增加 +0.5/+%2AMOUNT:.2%/+1。 骑射手可获得额外的 +0.5。
距离汗的猎人 4 格以内
射出一支信号箭,使附近单位 (包括汗) 的移动速度 +33% ,持续 5 秒。村民不受影响。
距离铁血汗 8.75 格以内
哨站附近的骑兵和商人的速度 +15%,持续 10 秒。
攻击敌人后,僧侣战士使邻近友方罗斯军事单位在 10 秒内获得 +2 伤害和 +1 近战与远程护甲。神圣之光延长 +10 秒;热忱增加 +5 格范围和 +1 伤害。
距离僧侣战士 2 格以内
忽里勒台光环内的单位每秒回复 +1 生命值并造成 +20% 伤害。
距离忽里勒台 10 格以内
近战护甲科技
所有非攻城单位的近战护甲 +1。
远程伤害科技
所有弓箭、弩箭和炮台的远程伤害 +1。
远程护甲科技
所有非攻城单位的远程护甲 +1。
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。
燃烧箭: 易燃弹药可为非火药远程单位在攻击建筑物时提供攻城箭矢或弩箭,并使其伤害 +20%。
生物学: 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +25%。
生物学 (已强化): 投资自然科学可使所有骑兵的生命值 +35%。 如果已完成生物学研究,则 +10%。
蚕丝弓弦: 用丝线制作弓弦可以使弓兵的射程 +1,使骑射手的射程 +0.5。