
从附近来源收集食物,但不会进行消耗,此外基础速率为每分钟 10 食物。收集到足够的食物后,将会派出一名商人前往参加主祭典,这可让祭典采集速率光环 +5%,生命值 +250,并额外提供 +50 的食物。 多个屋台所覆盖的食物来源只计算一次,野猪在屋台附近时不会反击。屋台的上限为 3,并且每次提升时代 +1。
生产于
屋台每 5 秒会从 2 格范围内的食物来源产生食物,且不会消耗这些食物,最大速率高达 80 食物/分钟。 • 基础速率 10 食物/分钟 • 每个浆果丛提供 +2/分钟 • 每只绵羊提供 +2/分钟 • 每只鹿提供 +4/分钟 • 每条鱼提供 +4/分钟 • 每头野猪提供 +40/分钟 • 每块农田提供 +4/分钟
为这个屋台设置主祭典,由屋台生产的食物商人都会将主祭典作为存放点。
城堡附近攻城单位的攻击造成的伤害 +10%,射程 +1 格。
距离城堡, 乌城 15 格以内
附近的单位获得永久治疗增益。在单位脱离战斗时,该治疗增益每 6 秒可使单位恢复 4 生命值。
距离日式旅馆 8.5 格以内
大学
攻城武器: 新的木工技术可使攻城部队的生命值 +20%。
祭典
屋台农田采集: 屋台可以从附近的农田收集食物,每块农田都提供 +4 食物/分钟。最大速率可增加至 80 食物/分钟。
锻造厂
军事学院: 建筑中的步兵、骑兵、攻城以及运输工具单位的生产速度 +33%。 该效果不适用于宗教单位或其他辅助单位。